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实验主要用于测试LCD屏幕和触摸屏的功能,本次实验的代码非常简单,主要用于显示触摸点的坐标位置以及屏幕的颜色设置。通过代码可以直观地了解触摸输入的位置以及屏幕显示的颜色特性,非常适合作为入门实验。代码的模块设计相对基础,基于STM32开发环境,属于ST标准库的基础应用开发,学习起来非常有帮助。
实验环境使用的是火牛技术的STM32开发板,代码是通过光盘提供的基于ST库的开发项目。通过这个实验,初步了解了STM32开发工具链的基本使用方法以及LCD屏幕和触摸屏的硬件接口应用。整个开发过程过程简单明了,适合快速入门。
代码和开发文档都包含在实验资源中,可以在项目资源中找到完整的代码和文档说明。这个实验不仅能够帮助理解LCD屏幕和触摸屏的工作原理,还可以通过代码的调试和修改来学习更高级的功能实现。
总体来说,这个实验设计简单但实用,能够帮助开发者快速熟悉STM32开发环境以及LCD和触摸屏相关硬件的应用场景。
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